Dot Machine

DotMachine est un tableau tetris écrit en C et de microcontrôleur PIC32MX170F256B.

À des fins démonstratifs, ce programme fût étendu aux interfaces Unix/Linux, Darwin et Web sous les modes texte -TUI- et graphique -GUI-.

usage

Liste de touches :

PSX Clavier Description
Created by potrace 1.12, written by Peter Selinger 2001-2015 Retourner au menu.
Created by potrace 1.12, written by Peter Selinger 2001-2015 Lancer ou relancer une partie.
Created by potrace 1.12, written by Peter Selinger 2001-2015 Active ou désactive le son.
Created by potrace 1.12, written by Peter Selinger 2001-2015 Created by potrace 1.12, written by Peter Selinger 2001-2015 Chuter la pièce.
Created by potrace 1.12, written by Peter Selinger 2001-2015 Tourner la pièce.
Created by potrace 1.12, written by Peter Selinger 2001-2015 Déplacer la pièce vers la droite.
Created by potrace 1.12, written by Peter Selinger 2001-2015 Déplacer la pièce vers la gauche.
Created by potrace 1.12, written by Peter Selinger 2001-2015 Déplacer la pièce vers le bas.

Source

Références

Localisation

Ce tableau est accessible sous réservation au musée d'Art de l'École 42 au 96 Boulevard Bessières, Paris.

(Installation)

Pour plus de détails, consulter la branche software :

git clone -b software https://github.com/jb255/Dot-machine.git dot_machine
cd dot_machine

make default && ./main # vt100/tui 
make sdl2 && ./main # sdl2/gui
make asmjs && firefox index.html # emcc/asmjs sdl2/web
make wasm && firefox index.html # emcc/web-assembly sdl2/web